Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Rapion

Poison Insecte

Pokémon Scorpion

Il s’enfouit dans le sable et attend patiemment ses proies. Il a des ancêtres en commun avec Grillepattes.

Niveau
2
PV
19 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−2
Habitat
Déserts, Marais
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
12 kg (Minimal : 7,7 kg, Maximal : 17,3 kg)
Taille
0,8 m (Minimal : 0,6 m, Maximal : 1 m)

Talents

Armurbaston
Le Pokémon a 1-sur-6 de ne subir que la moitié des dégâts d’une attaque.
Sniper
TODO: Booste les capacités qui sont des coups critiques.
(Regard Vif)
Les autres Pokémons ne peuvent pas réduire la précision du Pokémon.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Poison Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Insecte Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
  • Normal Physique
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Évolutions

Drascore
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −2d6
  • Vol +1d6
  • Poison −1d6
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −2d6
  • Psy +1d6
  • Fée −1d6

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