Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Quartermac

Combat

Pokémon Coopération

Il se bat en envoyant des Baies particulièrement fermes, et il ne se pliera jamais aux ordres des Dresseurs incapables de bien lancer une Poké Ball.

Niveau
4
PV
25 (Blessé : 12, Critique : 5)
Dégâts
3d6
Vitesse
−1
Habitat
Forêts, Forêts tropicales
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
82,8 kg (Minimal : 53 kg, Maximal : 119,2 kg)
Taille
2 m (Minimal : 1,6 m, Maximal : 2,4 m)

Talents

Receveur
TODO: Le Pokémon reçoit le talent d’un allié mis K.O.
(Cran)
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Combat Physique +1d6
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Psy +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6