Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Piafabec

Normal Vol

Pokémon Minoiseau

Il est incapable de voler à haute altitude. Il se déplace très vite pour protéger son territoire.

Niveau
2
PV
10 (Blessé : 5, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−2
Habitat
Champs, Terres arides, Zones rocheuses
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
2 kg (Minimal : 1,3 kg, Maximal : 2,9 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Regard Vif
Les autres Pokémons ne peuvent pas réduire la précision du Pokémon.
(Sniper)
TODO: Booste les capacités qui sont des coups critiques.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Chargement
    Le lanceur ne fait rien à ce tour, mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Vol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Rapasdepic
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Sol Immunité
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre Immunité
  • Plante −1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace +1d6

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