Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Otaria

Eau

Pokémon Otarie

La corne sur son front est très résistante. Elle lui sert à se frayer un chemin à travers les icebergs.

Niveau
2
PV
19 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
1d6
Vitesse
−3
Habitat
Mers polaires
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
90 kg (Minimal : 57,6 kg, Maximal : 129,6 kg)
Taille
1,1 m (Minimal : 0,9 m, Maximal : 1,3 m)

Talents

Isograisse
TODO: Contre chaleur et froid.
Hydratation
TODO: Soigne les problèmes de statut s’il pleut.
(Corps Gel)
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début chaque tour lors des tempêtes de grêle.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Eau Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Glace Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Climat : Grêle
    Le climat change pour une tempête de grêle.
  • Insecte Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Poison Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Vol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Lamantine
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6

Pokémons liés