Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Otaquin

Eau

Pokémon Otarie

Otaquin peut contrôler les ballons d’eau qu’il crée. Il n’arrive à produire un gros ballon qu’après avoir suivi un entraînement rigoureux.

Niveau
2
PV
16 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−3
Habitat
Plages
Sexe
1-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
7,5 kg (Minimal : 4,8 kg, Maximal : 10,8 kg)
Taille
0,4 m (Minimal : 0,3 m, Maximal : 0,5 m)

Talents

Torrent
Rajoute 1d6 dégâts au capacité de type Eau lorsque le pokémon a l’état Blessé.
(Hydrata-Son)
TODO: Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent le type Eau.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Eau Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Fée Spécial
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Glace Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.

Évolutions

Otarlette
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6

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