Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Nounourson

Normal Combat

Pokémon Gigoteur

Sa fourrure duveteuse est très agréable à caresser, mais ceux qui la touchent sans prévenir s’exposent à une correction brutale.

Niveau
2
PV
17 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−3
Habitat
Forêts, Villes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Méfiant : N’aime pas les humains sur son territoire et tentera de rester à l’écart si possible
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
6,8 kg (Minimal : 4,4 kg, Maximal : 9,8 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Boule de Poils
Réduit les dégâts des attaques Physiques subies de 1d6, mais augmente les dégâts des attaques subies de type Feu.
Maladresse
TODO: Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu.
(Joli Sourire)
TODO: Séduit quand touché.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Combat Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Fée Physique
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.

Évolutions

Chelours
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Vol +1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre Immunité
  • Psy +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

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