Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Nosferalto

Poison Vol

Pokémon Chovsouris

Le sang des êtres vivants est son péché mignon. On dit qu’il partage parfois ce précieux breuvage avec ses congénères affamés.

Niveau
4
PV
22 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
2d6
Vitesse
−1
Habitat
Grottes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
55 kg (Minimal : 35,2 kg, Maximal : 79,2 kg)
Taille
1,6 m (Minimal : 1,3 m, Maximal : 1,9 m)

Talents

Attention
Le Pokémon est immunisé à la Peur.
(Infiltration)
TODO: Traverse les barrières de l’ennemi pour attaquer.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Poison Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
  • Vol Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Normal Physique
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Plante Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Psy Physique
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
  • Spectre Physique
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Évolutions

Nostenfer
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −2d6
  • Poison −1d6
  • Sol Immunité
  • Roche +1d6
  • Insecte −2d6
  • Plante −2d6
  • Électrik +1d6
  • Psy +1d6
  • Glace +1d6
  • Fée −1d6

Pokémons liés