Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Nirondelle

Normal Vol

Pokémon Minirondel

Nirondelle défend courageusement son territoire contre ses ennemis, même les plus puissants. Ce vaillant Pokémon est toujours prêt à relever un défi, mais s’il a faim, il se met à pleurer à chaudes larmes.

Niveau
2
PV
10 (Blessé : 5, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Prairies chaudes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Curieux : N’a pas peur des humains et peut se rapprocher des voyageurs pour les inspecter
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
2,3 kg (Minimal : 1,5 kg, Maximal : 3,3 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Cran
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.
(Querelleur)
Peut toucher un Pokémon de type spectre avec des attaques de type Normal.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Auto-Guérison
    Supprime tous les effets négatifs du lanceur. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Vol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Hélédelle
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Sol Immunité
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre Immunité
  • Plante −1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace +1d6

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