Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Mysdibule

Forme par défaut
Acier Fée

Pokémon Trompeur

Trompés par son visage innocent, ses ennemis se font happer par ses énormes mâchoires et ne peuvent plus s’échapper.

Niveau
3
PV
19 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
2d6
Vitesse
−3
Habitat
Grottes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
11,5 kg (Minimal : 7,4 kg, Maximal : 16,6 kg)
Taille
0,6 m (Minimal : 0,5 m, Maximal : 0,7 m)

Talents

Hyper Cutter
TODO: Empêche réduction ATTAQUE.
Intimidation
TODO: Baisse l’ATTAQUE ennemie.
(Sans Limite)
TODO: Frappe plus fort mais annule les effets cumulés.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Acier Physique +1d6
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Fée Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Poison Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
  • Roche Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Vol −1d6
  • Poison Immunité
  • Sol +1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −2d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy −1d6
  • Glace −1d6
  • Dragon Immunité
  • Ténèbres −1d6
  • Fée −1d6

Pokémons liés