Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Mustébouée

Eau

Pokémon Aquabelette

Il se propulse sous l’eau et tranche les algues qui le gênent à l’aide de ses deux queues, qu’il utilise comme une hélice.

Niveau
2
PV
12 (Blessé : 6, Critique : 2)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−1
Habitat
Forêts de varech, Plages, Rivières
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
29,5 kg (Minimal : 18,9 kg, Maximal : 42,5 kg)
Taille
0,7 m (Minimal : 0,6 m, Maximal : 0,8 m)

Talents

Glissade
TODO: Monte VITESSE s’il pleut.
(Ignifu-Voile)
Ne peut pas être brûlé.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Eau Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Chargement
    Le lanceur ne fait rien à ce tour, mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Anti-Immunité
    La cible perd ses immunités de type. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Sol Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Évolutions

Mustéflott
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6

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