Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Moyade

Eau Spectre

Pokémon Flottaison

Son corps est composé presque entièrement d’une substance identique à l’eau de mer. Les épaves de navires sont ses bastions.

Niveau
4
PV
28 (Blessé : 14, Critique : 5)
Dégâts
2d6
Vitesse
−2
Habitat
Abysses océaniques, Eaux profondes, Fosses océaniques
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
135 kg (Minimal : 86,4 kg, Maximal : 194,4 kg)
Taille
2,2 m (Minimal : 1,8 m, Maximal : 2,6 m)

Talents

Absorbe-Eau
Le Pokémon ne subit pas de dégâts des attaques de type Eau : à la place il gagne 1d6 PV temporaire.
Corps Maudit
Les ennemis ne peuvent utiliser leurs effets de capacité (hors Dégâts) si ils ont eté utilisé au tour précédent.
(Moiteur)
TODO: Empêche auto-destruction.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Eau Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Climat : Pluie
    Le climat change pour une pluie.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Spectre Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Spécial
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Plante Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Poison Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.

Résistances et faiblesses

  • Normal Immunité
  • Combat Immunité
  • Poison −1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre +1d6
  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6
  • Ténèbres +1d6

Formes alternatives

  • Moyade Mâle

  • Moyade Femelle

Pokémons liés