Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Mimiqui Forme Démasquée

Variante de forme
Spectre Fée

Pokémon Fantômasque

Il vit dans les lieux sombres, à l’abri du soleil. Lorsqu’il se montre, il dissimule tout son corps sous un déguisement qui rappelle Pikachu.

Niveau
4
PV
24 (Blessé : 12, Critique : 4)
Dégâts
2d6
Vitesse
+0
Habitat
Bâtiments abandonnés, Ruelles sombres
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
0,7 kg (Minimal : 0,4 kg, Maximal : 1 kg)
Taille
0,2 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,2 m)

Talents

Fantômasque
TODO: Le déguisement qui recouvre le corps du Pokémon est capable de le protéger d’une attaque.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Spectre Physique +1d6
    Cauchemar
    Si la cible est endormie, elle subit ¼ de ses PV max en dégât à chaque tour jusqu’à son réveil. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Fée Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Trempette
    Ne fait rien.
  • Plante Physique
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Normal Immunité
  • Combat Immunité
  • Insecte −2d6
  • Spectre +1d6
  • Acier +1d6
  • Dragon Immunité

Pokémons liés