Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Mesmérella

Psy

Pokémon Magouilleur

Il hypnotise les enfants avant de les emporter. Il est recommandé de bien faire attention lors des nuits étoilées.

Niveau
3
PV
22 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−2
Habitat
Périphérie urbaine
Sexe
4-sur-6 d’être femelle
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
18 kg (Minimal : 11,5 kg, Maximal : 25,9 kg)
Taille
0,7 m (Minimal : 0,6 m, Maximal : 0,8 m)

Talents

Fouille
TODO: Permet de connaître l’objet tenu par l’ennemi.
Cran
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.
(Marque Ombre)
TODO: Empêche la fuite ennemie.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Psy Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Anti-Soin
    La cible ne peut plus gagner de PV temporaire. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Télékinésie
    Toute attaque qui vise uniquement la cible ne coûte pas de précision pendant un tour.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.

Évolutions

Sidérella
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre +1d6
  • Psy −1d6
  • Ténèbres +1d6

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