Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Méga-Scarhino

Méga-évolution
Insecte Combat

Pokémon Essaim

Il peut soulever des objets pesant jusqu’à 500 fois son poids en les pinçant entre ses cornes.

Niveau
5
PV
30 (Blessé : 15, Critique : 6)
Dégâts
3d6+5
Vitesse
−1
Habitat
Forêts
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
62,5 kg (Minimal : 40 kg, Maximal : 90 kg)
Taille
1,7 m (Minimal : 1,4 m, Maximal : 2 m)

Talents

Multi-Coups
TODO: Augmente la fréquence des attaques multiples.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Insecte Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Combat Physique +1d6
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Plante Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Vol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Vol +2d6
  • Sol −1d6
  • Insecte −1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés