Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Méga-Absol

Méga-évolution
Ténèbres

Pokémon Pression

Étant d’une nature très pacifique, il a horreur de prendre cette forme adaptée au combat.

Niveau
5
PV
19 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
3d6+2
Vitesse
+1
Habitat
Montagnes (près des catastrophes)
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
49 kg (Minimal : 31,4 kg, Maximal : 70,6 kg)
Taille
1,2 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,4 m)

Talents

Miroir Magik
TODO: Renvoie les attaques de statut.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Fée Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Chargement
    Le lanceur ne fait rien à ce tour, mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Psy Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Spectre Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre −1d6
  • Psy Immunité
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

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