Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Medhyèna

Ténèbres

Pokémon Morsure

Il intimide ses adversaires en montrant ses longs crocs et en aboyant frénétiquement, mais ce n’est que l’expression de sa nature craintive.

Niveau
1
PV
10 (Blessé : 5, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−3
Habitat
Forêts, Prairies, Savanes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Méfiant : N’aime pas les humains sur son territoire et tentera de rester à l’écart si possible
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
13,6 kg (Minimal : 8,7 kg, Maximal : 19,6 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Fuite
TODO: Améliore chances de fuite.
Pied Véloce
TODO: Augmente la Vitesse en cas de problème de statut.
(Phobique)
TODO: Sa peur de certains types augmente sa Vitesse.

Capacités

Jusqu’à 1 au choix

  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Fée Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Anti-Immunité
    La cible perd ses immunités de type. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Poison Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Grahyèna
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre −1d6
  • Psy Immunité
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

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