Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Makuhita

Combat

Pokémon Tenace

Il suit un entraînement drastique pour renforcer son corps. C’est un Pokémon plein de volonté, capable de faire face à toutes les attaques.

Niveau
1
PV
13 (Blessé : 6, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−4
Habitat
Montagnes
Sexe
2-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
86,4 kg (Minimal : 55,3 kg, Maximal : 124,4 kg)
Taille
1 m (Minimal : 0,8 m, Maximal : 1,2 m)

Talents

Isograisse
TODO: Contre chaleur et froid.
Cran
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.
(Sans Limite)
TODO: Frappe plus fort mais annule les effets cumulés.

Capacités

Jusqu’à 1 au choix

  • Combat Physique +1d6
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Acier Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Hariyama
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Psy +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

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