Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Lampéroie

Électrik

Pokémon Électrophore

Ses taches rondes sont des organes qui émettent de l’électricité. Il s’enroule autour de ses proies et les électrocute.

Niveau
3
PV
21 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
2d6
Vitesse
−3
Habitat
Eaux côtières, Grottes humides, Lacs, Rivières
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
22 kg (Minimal : 14,1 kg, Maximal : 31,7 kg)
Taille
1,2 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,4 m)

Talents

Lévitation
TODO: Ignore les attaques SOL.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Électrik Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Poison Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Ohmassacre
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Vol −1d6
  • Sol Immunité
  • Acier −1d6
  • Électrik −1d6

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