Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Kyurem Blanc

Variante de forme
Légendaire
Dragon Glace

Pokémon Frontière

Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace incomplet en partageant avec lui son Idéal et sa Réalité.

Niveau
6
PV
32 (Blessé : 16, Critique : 6)
Dégâts
3d6+4
Vitesse
+0
Habitat
Glaciers
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
325 kg (Minimal : 208 kg, Maximal : 468 kg)
Taille
3,6 m (Minimal : 2,9 m, Maximal : 4,3 m)

Règles de changement de forme

Kyurem change de forme en fusionnant avec Reshiram (forme Blanche) ou Zekrom (forme Noire) à l’aide de la Pointeau ADN. Il ne peut fusionner qu’avec un seul des deux à la fois, et peut retrouver sa forme normale en annulant la fusion.

Talents

Turbo Brasier
TODO: Les cap. spé. adverses ne bloquent pas ses cap.

Capacités

Jusqu’à 6 au choix

  • Dragon Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Glace Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
  • Feu Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Roche Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Roche +1d6
  • Acier +1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Dragon +1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés