Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Kravarech

Poison Dragon

Pokémon Simulalgue

Il attaque tout intrus pénétrant sur son territoire avec un poison si puissant qu’il est capable de dissoudre la coque des bateaux.

Niveau
4
PV
28 (Blessé : 14, Critique : 5)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−3
Habitat
Abysses océaniques, Forêts de varech, Fosses océaniques
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
81,5 kg (Minimal : 52,2 kg, Maximal : 117,4 kg)
Taille
1,8 m (Minimal : 1,4 m, Maximal : 2,2 m)

Talents

Point Poison
TODO: Empoisonne quand touché.
Toxitouche
Lors d’un contact (lorsque le Pokémon est touché ou touche par une attaque physique), l’adversaire a 1-sur-6 d’être empoisonné.
(Adaptabilité)
Rajoute 1d6 dégâts supplémentaire pour les attaques d’un type du lanceur si aucun effet n’est rajouté.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Poison Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
  • Dragon Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Eau Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Conversion terrain
    Le lanceur change de type en fonction du terrain.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Poison −1d6
  • Sol +1d6
  • Insecte −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −2d6
  • Électrik −1d6
  • Psy +1d6
  • Glace +1d6
  • Dragon +1d6

Pokémons liés