Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Karaclée

Combat

Pokémon Karaté

Il cherche à tout prix à devenir plus fort. Il est conseillé de ne pas le déranger quand il s’entraîne en montagne.

Niveau
4
PV
23 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
3d6
Vitesse
−1
Habitat
Forêts, Montagnes
Sexe
Mâle uniquement
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
51 kg (Minimal : 32,6 kg, Maximal : 73,4 kg)
Taille
1,4 m (Minimal : 1,1 m, Maximal : 1,7 m)

Talents

Fermeté
Lorsqu’une capacité adverse devrait mettre K.O. le Pokémon pour la première fois du combat, il survit avec 1 PV.
Attention
Le Pokémon est immunisé à la Peur.
(Brise Moule)
Si le talent adverse entraine une réduction ou une annulation des dégât d’une attaque, ce talent est entièrement ignoré.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Combat Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Normal Physique
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Psy +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6