Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Kabuto

Fossile
Roche Eau

Pokémon Carapace

Ce Pokémon au bord de l’extinction mue tous les trois jours et renforce ainsi davantage sa carapace.

Niveau
3
PV
17 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
2d6
Vitesse
−2
Habitat
Fonds marins préhistoriques, Littoraux préhistoriques
Sexe
1-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
11,5 kg (Minimal : 7,4 kg, Maximal : 16,6 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Glissade
TODO: Monte VITESSE s’il pleut.
Armurbaston
Le Pokémon a 1-sur-6 de ne subir que la moitié des dégâts d’une attaque.
(Armurouillée)
Le Pokémon subit 2 dégâts de plus de toutes les attaques physiques, mais sa vitesse augmente de 1 à chaque fois (jusqu’à un maximum de 5).

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Roche Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Eau Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Glace Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Plante Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Sol Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Kabutops
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Combat +1d6
  • Vol −1d6
  • Poison −1d6
  • Sol +1d6
  • Feu −2d6
  • Plante +2d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6

Pokémons liés