Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Hyporoi

Eau Dragon

Pokémon Dragon

On raconte qu’il dort au plus profond de l’océan pour accumuler de l’énergie, et qu’à son réveil, il déclenche une tornade.

Niveau
4
PV
27 (Blessé : 13, Critique : 5)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Grottes sous-marines, Récifs coralliens
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
152 kg (Minimal : 97,3 kg, Maximal : 218,9 kg)
Taille
1,8 m (Minimal : 1,4 m, Maximal : 2,2 m)

Talents

Glissade
TODO: Monte VITESSE s’il pleut.
Sniper
TODO: Booste les capacités qui sont des coups critiques.
(Moiteur)
TODO: Empêche auto-destruction.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Eau Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Climat : Pluie
    Le climat change pour une pluie.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Trempette
    Ne fait rien.
  • Dragon Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Glace Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
  • Poison Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Acier −1d6
  • Feu −2d6
  • Eau −2d6
  • Dragon +1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés