Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Hydragla

Fossile
Eau Glace

Pokémon Fossile

Il gèle les alentours pour capturer ses proies, mais comme sa bouche est sur le dessus de sa tête, il a beaucoup de mal à les manger.

Niveau
4
PV
28 (Blessé : 14, Critique : 5)
Dégâts
2d6
Vitesse
−2
Habitat
Inconnu
Sexe
Asexué
Comportement
Méfiant : N’aime pas les humains sur son territoire et tentera de rester à l’écart si possible
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
175 kg (Minimal : 112 kg, Maximal : 252 kg)
Taille
2 m (Minimal : 1,6 m, Maximal : 2,4 m)

Talents

Absorbe-Eau
Le Pokémon ne subit pas de dégâts des attaques de type Eau : à la place il gagne 1d6 PV temporaire.
Corps Gel
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début chaque tour lors des tempêtes de grêle.
(Chasse-Neige)
Le Pokémon a +2 de Vitesse lors des tempêtes de grêle.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Eau Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Glace Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Roche +1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −2d6