Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Hoothoot

Normal Vol

Pokémon Hibou

Ce Pokémon ressent avec précision le temps qui passe, ce qui permet à sa tête d’osciller dans un rythme parfait en toutes circonstances.

Niveau
2
PV
15 (Blessé : 7, Critique : 3)
Dégâts
1d6-1
Vitesse
−3
Habitat
Bois, Forêts
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Curieux : N’a pas peur des humains et peut se rapprocher des voyageurs pour les inspecter
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
21,2 kg (Minimal : 13,6 kg, Maximal : 30,5 kg)
Taille
0,7 m (Minimal : 0,6 m, Maximal : 0,8 m)

Talents

Insomnia
TODO: Empêche de s’endormir.
Regard Vif
Les autres Pokémons ne peuvent pas réduire la précision du Pokémon.
(Lentiteintée)
TODO: Améliore les capacités “pas très efficaces”.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Vol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Fée Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Psy Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Transfert de statut
    Le lanceur transfère un effet négatif à la cible. L’effet est supprimé du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Spectre Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Noarfang
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Sol Immunité
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre Immunité
  • Plante −1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace +1d6

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