Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Golgopathe

Roche Eau

Pokémon Assemblage

Sept Opermine s’assemblent pour former un Golgopathe. La tête commande les autres membres.

Niveau
4
PV
27 (Blessé : 13, Critique : 5)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
−2
Habitat
Mares résiduelles, Plages
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
96 kg (Minimal : 61,4 kg, Maximal : 138,2 kg)
Taille
1,3 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,6 m)

Talents

Griffe Dure
TODO: Augmente la puissance des attaques directes.
Sniper
TODO: Booste les capacités qui sont des coups critiques.
(Pickpocket)
Peut dérober des objets.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Roche Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Eau Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Chargement
    Le lanceur ne fait rien à ce tour, mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
  • Sol Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Combat +1d6
  • Vol −1d6
  • Poison −1d6
  • Sol +1d6
  • Feu −2d6
  • Plante +2d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6

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