Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Goélise

Eau Vol

Pokémon Mouette

Ce Pokémon utilise les courants ascendants pour planer en altitude. Il transporte de la nourriture dans son bec.

Niveau
2
PV
10 (Blessé : 5, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Falaises côtières, Haute mer, Littoraux
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Curieux : N’a pas peur des humains et peut se rapprocher des voyageurs pour les inspecter
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
9,5 kg (Minimal : 6,1 kg, Maximal : 13,7 kg)
Taille
0,6 m (Minimal : 0,5 m, Maximal : 0,7 m)

Talents

Regard Vif
Les autres Pokémons ne peuvent pas réduire la précision du Pokémon.
Hydratation
TODO: Soigne les problèmes de statut s’il pleut.
(Cuvette)
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début chaque tour lors de la pluie.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Eau Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Vol Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Dragon Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Normal Physique
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Bekipan
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Sol Immunité
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Électrik +2d6

Pokémons liés