Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Gigansel

Roche

Pokémon Halite

Le sel dont il saupoudre les Pokémon blessés en frottant le bout de ses doigts guérit aussitôt toutes les blessures, même les plus graves.

Niveau
4
PV
32 (Blessé : 16, Critique : 6)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−3
Habitat
Grottes, Lacs salés, Montagnes, Plages
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Confortable autour des humains et ne cause pas de problèmes
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
240 kg (Minimal : 153,6 kg, Maximal : 345,6 kg)
Taille
2,3 m (Minimal : 1,8 m, Maximal : 2,8 m)

Talents

Sel Purificateur
TODO: Le sel pur immunise le Pokémon contre les altérations de statut, et diminue de moitié les dégâts des capacités de type Spectre.
Fermeté
Lorsqu’une capacité adverse devrait mettre K.O. le Pokémon pour la première fois du combat, il survit avec 1 PV.
(Corps Sain)
TODO: Empêche réduction de cap.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Roche Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Sol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Combat +1d6
  • Vol −1d6
  • Poison −1d6
  • Sol +1d6
  • Acier +1d6
  • Feu −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante +1d6

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