Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Gambex

Insecte Ténèbres

Pokémon Sauterelle

Quand les choses deviennent sérieuses, il passe en mode assaut et se tient sur son autre paire de pattes. Il neutralise ses ennemis en un clin d’œil.

Niveau
4
PV
20 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Bois, Chaparrals
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
17,5 kg (Minimal : 11,2 kg, Maximal : 25,2 kg)
Taille
1 m (Minimal : 0,8 m, Maximal : 1,2 m)

Talents

Essaim
Rajoute 1d6 dégâts au capacité de type Insecte lorsque le pokémon a l’état Blessé.
(Lentiteintée)
TODO: Améliore les capacités “pas très efficaces”.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Insecte Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Vol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Esquive
    Le lanceur s’envole, s’enfoui, etc... et devient intouchable jusqu’à son prochain tour. Ne peut pas être utilisé 2 tours de suite.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Sol −1d6
  • Roche +1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre −1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy Immunité
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

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