Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Froussardine Forme Banc

Variante de forme
Eau

Pokémon Minipoisson

Seul, il est vulnérable, mais quand il s’unit à ses congénères, il devient une créature que l’on surnomme le « démon des mers ».

Niveau
5
PV
31 (Blessé : 15, Critique : 6)
Dégâts
3d6+1
Vitesse
−4
Habitat
Haute mer, Récifs tropicaux
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
78,6 kg (Minimal : 50,3 kg, Maximal : 113,2 kg)
Taille
8,2 m (Minimal : 6,6 m, Maximal : 9,8 m)

Règles de changement de forme

Par défaut, Froussardine est toujours en forme Solitaire. Lorsque Froussardine est en combat dans l’eau et n’a pas le statut blessé, il adopte la forme Banc. Il reprend sa forme Solitaire à la fin du combat ou si il obtient le statut blessé durant le combat. Lorsqu’il adopte la forme Banc, il remonte au maximum de sa vie. Lorsqu’il revient à sa forme Solitaire, et qu’il a été blessé dans sa forme Banc, il conserve juste assez de PVs pour avoir le statut blessé.

Talents

Banc
TODO: Le Pokémon se rassemble avec ses congénères quand ses PV sont élevés. Plus ses PV baissent, plus le banc s’amenuise.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Eau Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6

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