Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Florizarre

Forme par défaut
Plante Poison

Pokémon Graine

Ce Pokémon est capable de transformer la lumière du soleil en énergie. Il est donc encore plus fort en été.

Niveau
4
PV
26 (Blessé : 13, Critique : 5)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Forêts, Jungles
Sexe
1-sur-6 d’être femelle
Comportement
Curieux : N’a pas peur des humains et peut se rapprocher des voyageurs pour les inspecter
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
100 kg (Minimal : 64 kg, Maximal : 144 kg)
Taille
2 m (Minimal : 1,6 m, Maximal : 2,4 m)

Talents

Engrais
Rajoute 1d6 dégâts au capacité de type Plante lorsque le pokémon a l’état Blessé.
(Chlorophylle)
Lors du zénith, la vitesse de Pokémon augmente de +2.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Plante Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Absorption solaire
    Le lanceur ne fait rien à ce tour (sauf lors d’un climat Soleil), mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision. Inutilisable lors d’un effet de climat, en dehors du Soleil et de Beau temps.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Auto-Soin climatique
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si le climat est Soleil ou Beau temps, le lanceur gagne 2 PV temporaire supplémentaire. Si le climat est Grêle ou Tempête, ne peut pas être utilisé.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Poison Physique +1d6
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Vol +1d6
  • Feu +1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −2d6
  • Électrik −1d6
  • Psy +1d6
  • Glace +1d6
  • Fée −1d6

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