Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Feunard

Forme par défaut
Feu

Pokémon Renard

Selon la légende, chacune de ses neuf queues posséderait un pouvoir magique unique.

Niveau
4
PV
25 (Blessé : 12, Critique : 5)
Dégâts
2d6
Vitesse
+0
Habitat
Champs, Cimetières, Volcans actifs et dormants
Sexe
4-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
19,9 kg (Minimal : 12,7 kg, Maximal : 28,7 kg)
Taille
1,1 m (Minimal : 0,9 m, Maximal : 1,3 m)

Talents

Torche
Les attaques infligent 1d6 dégâts supplémentaires quand le Pokémon est brûlé.
(Sécheresse)
TODO: Invoque le soleil.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Feu Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Fée Physique
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Psy Spécial
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Vrai soin
    Le lanceur sacrifie tous PVs pour soigner complètement un allié. Le lanceur doit effectuer un jet de perte d’amitié.

Résistances et faiblesses

  • Sol +1d6
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante −1d6
  • Glace −1d6
  • Fée −1d6

Pokémons liés