Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Félinferno

Feu Ténèbres

Pokémon Vil Catcheur

Lorsque son esprit combatif s’embrase, les flammes autour de ses hanches redoublent d’ardeur.

Niveau
4
PV
28 (Blessé : 14, Critique : 5)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
−2
Habitat
Jungles, Prairies
Sexe
1-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
83 kg (Minimal : 53,1 kg, Maximal : 119,5 kg)
Taille
1,8 m (Minimal : 1,4 m, Maximal : 2,2 m)

Talents

Brasier
Rajoute 1d6 dégâts au capacité de type Feu lorsque le pokémon a l’état Blessé.
(Intimidation)
TODO: Baisse l’ATTAQUE ennemie.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Feu Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Spectre Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Sol +1d6
  • Roche +1d6
  • Spectre −1d6
  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy Immunité
  • Glace −1d6
  • Ténèbres −1d6

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