Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Élekid

Bébé
Électrik

Pokémon Électrique

Il aime quand la foudre tombe avec fracas. Une lueur bleu clair apparaît entre ses cornes quand il emmagasine de l’électricité.

Niveau
0
PV
14 (Blessé : 7, Critique : 2)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
+0
Habitat
Centrales électriques, Champs
Sexe
2-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
23,5 kg (Minimal : 15 kg, Maximal : 33,8 kg)
Taille
0,6 m (Minimal : 0,5 m, Maximal : 0,7 m)

Talents

Statik
Lors d’un contact (lorsque le Pokémon est touché ou touche par une attaque physique), l’adversaire a 1-sur-6 d’être paralysé.
(Esprit Vital)
Empêche le Pokémon de s’endormir.

Capacités

Jusqu’à 1 au choix

  • Électrik Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Normal Physique
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Élektek
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Vol −1d6
  • Sol +1d6
  • Acier −1d6
  • Électrik −1d6

Pokémons liés