Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Doduo

Normal Vol

Pokémon Duoiseau

Ses deux têtes jumelles, dont les gènes sont strictement identiques, se battent de façon parfaitement synchronisée.

Niveau
2
PV
12 (Blessé : 6, Critique : 2)
Dégâts
2d6
Vitesse
−1
Habitat
Plaines, Savanes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Curieux : N’a pas peur des humains et peut se rapprocher des voyageurs pour les inspecter
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
39,2 kg (Minimal : 25,1 kg, Maximal : 56,4 kg)
Taille
1,4 m (Minimal : 1,1 m, Maximal : 1,7 m)

Talents

Fuite
TODO: Améliore chances de fuite.
Matinal
TODO: Se réveille rapidement.
(Pieds Confus)
TODO: Augmente l’esquive si le Pokémon est confus.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Vol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Dodrio
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Sol Immunité
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre Immunité
  • Plante −1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace +1d6

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