Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Dodoala

Normal

Pokémon Rêveur

Ce Pokémon passe sa vie à dormir. Il se nourrit de feuilles particulièrement toxiques que lui seul est capable d’assimiler sans danger.

Niveau
4
PV
23 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
−2
Habitat
Forêts montagneuses
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
19,9 kg (Minimal : 12,7 kg, Maximal : 28,7 kg)
Taille
0,4 m (Minimal : 0,3 m, Maximal : 0,5 m)

Talents

Hypersommeil
TODO: Le Pokémon rêve en permanence et ne se réveille jamais. Il est capable d’attaquer normalement tout en dormant.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Soin
    Donne 1d6 PV temporaire a un allié ou au lanceur. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Fée Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Plante Physique
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité