Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Deusolourdo Forme Double

Forme par défaut
Normal

Pokémon Serpent

Il se sert de sa queue pour creuser son terrier dans les profondeurs rocheuses de la terre. Celui-ci peut faire jusqu’à 10 km de long.

Niveau
4
PV
28 (Blessé : 14, Critique : 5)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−2
Habitat
Grottes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Doux : Craintif mais amical avec les humains
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
39,2 kg (Minimal : 25,1 kg, Maximal : 56,4 kg)
Taille
3,6 m (Minimal : 2,9 m, Maximal : 4,3 m)

Talents

Sérénité
TODO: Favorise le cumul d’effet.
Fuite
TODO: Améliore chances de fuite.
(Phobique)
TODO: Sa peur de certains types augmente sa Vitesse.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Dragon Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Sol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Vol Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité

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