Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Deoxys Défense

Variante de forme
Fabuleux
Psy

Pokémon ADN

L’ADN d’un virus extraterrestre entama une mutation non attendue suite à une exposition à un rayon laser, ce qui créa Deoxys. L’organe cristallin se trouvant sur la poitrine de ce Pokémon semble être son cerveau.

Niveau
5
PV
37 (Blessé : 18, Critique : 7)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−1
Habitat
Sites de crash de météorites
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
60,8 kg (Minimal : 38,9 kg, Maximal : 87,6 kg)
Taille
1,7 m (Minimal : 1,4 m, Maximal : 2 m)

Règles de changement de forme

Deoxys peut changer sa forme librement, hors combat.

Talents

Pression
Tous les ennemis ont 1-sur-6 de ne pas pouvoir attaquer.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Psy Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Téléport
    Le lanceur et toute sont équipe fuient le combat.
    Contre spécial
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques spéciales subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
    Transfert de statut
    Le lanceur transfère un effet négatif à la cible. L’effet est supprimé du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Combat Physique
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Sol Physique
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Spectre Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre +1d6
  • Psy −1d6
  • Ténèbres +1d6

Pokémons liés