Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Dedenne

Électrik Fée

Pokémon Antenne

Son corps étant petit et son organe générateur d’électricité peu développé, il se recharge en aspirant l’électricité des maisons avec sa queue.

Niveau
3
PV
19 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
2d6
Vitesse
+0
Habitat
Champs, Prairies, Zones urbaines
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Doux : Craintif mais amical avec les humains
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
2,2 kg (Minimal : 1,4 kg, Maximal : 3,2 kg)
Taille
0,2 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,2 m)

Talents

Bajoues
Lorsqu’il mange une baie, le Pokémon gagne 1d3 PV en plus de l’effet normal.
Ramassage
TODO: Permet parfois au Pokémon de ramasser des objets.
(Plus)
TODO: Puissance + avec MINUS.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Électrik Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Lévitation
    Le lanceur devient insensible aux attaques de type Sol.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Fée Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Vol −1d6
  • Poison +1d6
  • Sol +1d6
  • Insecte −1d6
  • Électrik −1d6
  • Dragon Immunité
  • Ténèbres −1d6