Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Crèmy

Fée

Pokémon Crème

Son corps gonfle à mesure qu’il absorbe des arômes sucrés, mais il se rétrécit quand il perd de l’énergie.

Niveau
2
PV
15 (Blessé : 7, Critique : 3)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−4
Habitat
Champs, Villes
Sexe
Femelle uniquement
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
0,3 kg (Minimal : 0,2 kg, Maximal : 0,4 kg)
Taille
0,2 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,2 m)

Talents

Gluco-Voile
TODO: Les Pokémon de l’équipe ne peuvent pas s’endormir.
(Aroma-Voile)
TODO: Protège l’équipe des attaques limitant le choix des capacités.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Fée Spécial +1d6
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
    Attraction
    La cible n’a que 1-sur-6 de pouvoir attaquer le lanceur. Un Pokémon ne peut avoir qu’une attraction à la fois.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Plante Physique
    Guérison globale
    Supprime tous les effets négatifs des alliés. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Poison Physique
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.

Évolutions

Charmilly
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Poison +1d6
  • Insecte −1d6
  • Acier +1d6
  • Dragon Immunité
  • Ténèbres −1d6

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