Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Coupenotte

Dragon

Pokémon Crocs

Il vit dans des terriers qu’il creuse dans le sol. On utilisait autrefois ses crocs comme des couteaux.

Niveau
2
PV
15 (Blessé : 7, Critique : 3)
Dégâts
2d6
Vitesse
−2
Habitat
Bords de rivières, Grottes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
18 kg (Minimal : 11,5 kg, Maximal : 25,9 kg)
Taille
0,6 m (Minimal : 0,5 m, Maximal : 0,7 m)

Talents

Rivalité
TODO: Augmente l’Attaque si l’ennemi est du même sexe.
Brise Moule
Si le talent adverse entraine une réduction ou une annulation des dégât d’une attaque, ce talent est entièrement ignoré.
(Tension)
TODO: L’ennemi stresse et ne peut plus manger de Baies.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Dragon Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Acier Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Combat Physique
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Eau Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Chargement
    Le lanceur ne fait rien à ce tour, mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Évolutions

Incisache
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Glace +1d6
  • Dragon +1d6
  • Fée +1d6

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