Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Coudlangue

Normal

Pokémon Lécheur

Sa langue a l’incroyable faculté de s’allonger et d’atteindre plusieurs fois la taille de son corps. Ce mystère de la nature reste entier.

Niveau
4
PV
30 (Blessé : 15, Critique : 6)
Dégâts
2d6
Vitesse
−3
Habitat
Forêts
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
140 kg (Minimal : 89,6 kg, Maximal : 201,6 kg)
Taille
1,7 m (Minimal : 1,4 m, Maximal : 2 m)

Talents

Tempo Perso
Le Pokémon ne peut pas être confus.
Benêt
Le Pokémon est immunisé à l’Attraction.
(Ciel Gris)
Annule les effets du climat naturel de niveau inférieur ou égal au niveau du Pokémon.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Auto-Guérison
    Supprime tous les effets négatifs du lanceur. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Plante Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité

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