Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Colossinge

Combat

Pokémon Porsinge

Il devient fou furieux s’il se sent observé et pourchasse tout être qui croise son regard.

Niveau
4
PV
20 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
+0
Habitat
Forêts, Jungles, Montagnes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
32 kg (Minimal : 20,5 kg, Maximal : 46,1 kg)
Taille
1 m (Minimal : 0,8 m, Maximal : 1,2 m)

Talents

Esprit Vital
Empêche le Pokémon de s’endormir.
Colérique
Si le Pokémon fait au moins la moitié des dégâts maximum possible sur une attaque, il gagne +1 dégât cumulatif pour la durée du combat.
(Cran)
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Combat Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Dragon Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Chargement
    Le lanceur ne fait rien à ce tour, mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
  • Sol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Courrousinge
Voyage, Amitié : Niveau 4

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Psy +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

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