Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Chuchmur

Normal

Pokémon Chuchoteur

Le cri qu’il émet dépasse les 100 décibels et donne une migraine qui dure toute la journée à quiconque se trouve à proximité.

Niveau
1
PV
11 (Blessé : 5, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−4
Habitat
Grottes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Méfiant : N’aime pas les humains sur son territoire et tentera de rester à l’écart si possible
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
16,3 kg (Minimal : 10,4 kg, Maximal : 23,5 kg)
Taille
0,6 m (Minimal : 0,5 m, Maximal : 0,7 m)

Talents

Tempo Perso
Le Pokémon ne peut pas être confus.
(Phobique)
TODO: Sa peur de certains types augmente sa Vitesse.

Capacités

Jusqu’à 1 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Fée Spécial
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Psy Spécial
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Ramboum
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité

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