Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Ceriflor

Plante

Pokémon Floraison

Pendant sa période de bourgeonnement, il reste presque totalement immobile et attend que le soleil se lève.

Niveau
4
PV
22 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
2d6
Vitesse
−1
Habitat
Arbres dans les forêts
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Confortable autour des humains et ne cause pas de problèmes
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
9,3 kg (Minimal : 6 kg, Maximal : 13,4 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Règles de changement de forme

Ceriflor change de forme automatiquement en fonction du climat.

Talents

Don Floral
TODO: Pokémon de l’équipe plus puissants au soleil.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Plante Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Absorption solaire
    Le lanceur ne fait rien à ce tour (sauf lors d’un climat Soleil), mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision. Inutilisable lors d’un effet de climat, en dehors du Soleil et de Beau temps.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Feu Physique
    Climat : Soleil
    Le climat change pour un soleil écrasant.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Auto-Soin climatique
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si le climat est Soleil ou Beau temps, le lanceur gagne 2 PV temporaire supplémentaire. Si le climat est Grêle ou Tempête, ne peut pas être utilisé.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Poison +1d6
  • Sol −1d6
  • Insecte +1d6
  • Feu +1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Glace +1d6

Formes alternatives

  • Ceriflor Couvert

  • Ceriflor Ensoleillé

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