Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Brutalibré

Combat Vol

Pokémon Catcheur

Ce Pokémon sautille adroitement à l’aide de ses ailes avant d’achever son adversaire en beauté. Il perfectionne cette technique dans sa forêt natale.

Niveau
4
PV
22 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
+1
Habitat
Champs ouverts, Forêts
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
21,5 kg (Minimal : 13,8 kg, Maximal : 31 kg)
Taille
0,8 m (Minimal : 0,6 m, Maximal : 1 m)

Talents

Échauffement
Protège le Pokémon de la paralysie.
Délestage
TODO: Augmente la Vit. si l’objet tenu est utilisé ou perdu.
(Brise Moule)
Si le talent adverse entraine une réduction ou une annulation des dégât d’une attaque, ce talent est entièrement ignoré.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Combat Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
  • Vol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Esquive
    Le lanceur s’envole, s’enfoui, etc... et devient intouchable jusqu’à son prochain tour. Ne peut pas être utilisé 2 tours de suite.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Vol +1d6
  • Sol Immunité
  • Insecte −2d6
  • Plante −1d6
  • Électrik +1d6
  • Psy +1d6
  • Glace +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6