Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Bombydou

Insecte Fée

Pokémon Bombyle

Chaque fois qu’il capte l’aura joyeuse d’un être humain ou d’un Pokémon, il s’en approche et le pique de sa longue trompe.

Niveau
2
PV
12 (Blessé : 6, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Champs, Prairies, Périphérie urbaine, Villes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
0,2 kg (Minimal : 0,1 kg, Maximal : 0,3 kg)
Taille
0,1 m (Minimal : 0,1 m, Maximal : 0,1 m)

Talents

Cherche Miel
Chaque jour, le Pokémon a 2-sur-6 de trouver du miel pour son dresseur.
Écran Poudre
TODO: Annule les effets cumulés d’une attaque ennemie.
(Gluco-Voile)
TODO: Les Pokémon de l’équipe ne peuvent pas s’endormir.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Insecte Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Fée Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Normal Physique
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Plante Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Guérison globale
    Supprime tous les effets négatifs des alliés. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.

Évolutions

Rubombelle
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −2d6
  • Vol +1d6
  • Poison +1d6
  • Sol −1d6
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Acier +1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Dragon Immunité
  • Ténèbres −1d6

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