Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Beldeneige

Glace Insecte

Pokémon Mite Givre

Ce Pokémon perçoit les courants d’air grâce à ses antennes. Il lance ses écailles dans l’air glacé, et elles tombent comme de la neige.

Niveau
4
PV
22 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
3d6
Vitesse
−2
Habitat
Forêts boréales, Montagnes enneigées, Toundras
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
42 kg (Minimal : 26,9 kg, Maximal : 60,5 kg)
Taille
1,3 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,6 m)

Talents

Écran Poudre
TODO: Annule les effets cumulés d’une attaque ennemie.
(Écailles Glacées)
TODO: Le Pokémon est protégé par des écailles de glace. Les dégâts qu’il subit par des capacités spéciales sont divisés par deux.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Glace Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Climat : Grêle
    Le climat change pour une tempête de grêle.
  • Insecte Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Normal Physique
    Attraction
    La cible n’a que 1-sur-6 de pouvoir attaquer le lanceur. Un Pokémon ne peut avoir qu’une attraction à la fois.
  • Plante Physique
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Sol −1d6
  • Roche +2d6
  • Acier +1d6
  • Feu +2d6
  • Plante −1d6
  • Glace −1d6

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