Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Bacabouh

Spectre Sol

Pokémon Pâtéd'Sable

S’il perd sa pelle, il la remplacera par un autre objet, comme une branche, en attendant d’en trouver une nouvelle.

Niveau
2
PV
18 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−4
Habitat
Plages de sable
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
70 kg (Minimal : 44,8 kg, Maximal : 100,8 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Sable Humide
TODO: Augmente beaucoup la Défense du Pokémon quand il subit une capacité de type Eau.
(Voile Sable)
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début de chaque tour lors d’une tempête de sable

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Spectre Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Sol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Normal Spécial
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Plante Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Psy Physique
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
  • Roche Spécial
    Climat : Tempête de sable
    Le climat change pour une tempête de sable.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Trépassable
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal Immunité
  • Combat Immunité
  • Poison −2d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre +1d6
  • Eau +1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik Immunité
  • Glace +1d6
  • Ténèbres +1d6

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