Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Astronelle

Forme par défaut
Insecte Psy

Pokémon Sept Points

Il est renommé pour son intelligence. Son gros cerveau est un indicateur de la puissance de ses pouvoirs psychiques.

Niveau
4
PV
29 (Blessé : 14, Critique : 5)
Dégâts
2d6
Vitesse
−1
Habitat
Champs, Forêts, Jardins
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
40,8 kg (Minimal : 26,1 kg, Maximal : 58,8 kg)
Taille
0,4 m (Minimal : 0,3 m, Maximal : 0,5 m)

Talents

Essaim
Rajoute 1d6 dégâts au capacité de type Insecte lorsque le pokémon a l’état Blessé.
Fouille
TODO: Permet de connaître l’objet tenu par l’ennemi.
(Télépathe)
Ne subit jamais les dégâts des capacités alliées.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Insecte Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Psy Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Contre spécial
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques spéciales subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Spectre Physique
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.

Résistances et faiblesses

  • Combat −2d6
  • Vol +1d6
  • Sol −1d6
  • Roche +1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre +1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy −1d6
  • Ténèbres +1d6

Pokémons liés